cp66.dupy.life
Фильм Сергей Орлов. Переходный возраст (2026)Сериал Этуаль (1 сезон)Мультфильм Побег из будущего (2025)Фильм Красавица (2025)Сериал Пусть послужит вам уроком (1 сезон)Фильм Твоё сердце будет разбито (2026)Сериал Кабул (1 сезон)Фильм Капитан Байтасов (2025)Фильм Мечтать не вредно (2026)Фильм Смерть Робин Гуда (2026)

Японские фэнтези 2016 года - страница 2

Сортировать:Показано: 14
Год выпуска: 2016
Страна: США, Япония
КиноПоиск: 8.8
IMDB: 7.7

Созданный в сотрудничестве американской студии Walt Disney Animation Studios и японских партнеров, этот короткометражный анимационный проект вышел в 2016 году и был показан перед началом полнометражного хита «Зверополис». Несмотря на минимальную продолжительность всего 6 минут, авторы умели вложить в него глубокий и понятный для зрителей любого возраста посыл.

Год выпуска: 2016
Страна: США, Япония
На сайте: 1-3 сезон
КиноПоиск: 7.4
IMDB: 3.8

Ремейк культового американского мультсериала Крейга МакКракена, который вышел в 2016 году в сотрудничестве с японскими аниматорами. История переносит зрителей в вымышленный город Таунсвилль, где три обычные девочки-подростки получают суперспособности и становятся главной защитой жителей от многочисленных злодеев.

Год выпуска: 2016
Страна: Япония
КиноПоиск: 8.4
IMDB: 8.4

Полнометражное аниме от известного японского режиссёра Макото Синкая, вышедшее на экраны в 2016 году и собравшее рекордные сборы по всему миру, стало одной из самых обсуждаемых картин в истории аниме-индустрии. История разворачивается между двумя совершенно не похожими друг на друга подростками: Таки, живущим в шумном Токио и увлечённым архитектурой парнем, и Мицухой, которая живёт в небольшом...

Год выпуска: 2016
Страна: Япония
На сайте: 3 сезон
КиноПоиск: 7.7
IMDB: 7.8

Студия J.C.Staff, известная своими работами в жанре комедийного фэнтези, в 2016 году выпустила адаптацию популярной лёгкой новеллы, которая сразу нашла отклик у любителей нестандартных историй про попаданцев. Кадзума Сато до гибели в ДТП был типичным хикикомори, который большую часть времени проводил за видеоиграми и не стремился к общению с окружающими.